Contenuto:
– 8 buste dell’espansione di La Guerra dei Fratelli
– 1 carta foil con illustrazione alternativa
– 40 carte terra base (20 foil e 20 non foil)
– Segnapunti vita Spindown (rosso o verde) e confezione per conservare le carte
– Viaggia indietro nel tempo per comandare potenti artefatti e robot giganti!
Ogni busta dell’espansione di La Guerra dei Fratelli contiene 12 carte di Magic, 1 carta con illustrazione e 1 carta pedina/promozionale o della “Lista” (una carta speciale della storia di Magic presente nel 25% delle buste), con una combinazione di 1-5 carte di rarità rara o superiore, 3-7 non comuni, 3-6 comuni e 1 carta terra. Una terra foil sostituisce una terra base nel 20% delle espansione buste. Una carta con illustrazione e autografo foil dell’artista sostituisce la carta con illustrazione nel 10% delle buste dell’espansione.
Storia
La Guerra dei Fratelli (Brother’s War), anche nota come Guerra delle Antichità (Antiquities War) è stata la leggendaria guerra tra i fratelli Urza e Mishra.
La guerra dei fratelli si scatenò a causa del ritrovamento della Pietra del potere. Non appena i due la toccarono, la pietra si spaccò in due parti uguali, la Pietra del Vigore e la Pietra della Debilitazione. Urza entrò in possesso della Mightstone, in grado di potenziare gli esseri viventi, invece Mishra entrò in possesso della Weakstone, in grado di indebolirli. Entrambi i fratelli possedevano una pietra del potere ed entrambi volevano l’altra. La loro ossessione degenerò in una guerra poiché entrambi erano diventati protettori di due regni ostili tra loro.
La guerra durò per decenni devastando Terisiare, prima della drammatica conclusione sull’isola di Argoth. Lì Urza scoprì che suo fratello era stato consumato dai phyrexiani e decise di mettere fine alla guerra attivando il Golgothian Sylex che esplodendo, distrusse l’isola di Argoth. Urza ascese e trasformò Urborg in una palude, decretando l’inizio dell’Era Glaciale e alla formazione del frammento dei Dodici Mondi. Iniziò così l’oscurità.
La guerra portò alla creazione di un calendario denominato Argivian Reckoning (AR), che pose come inizio l’anno 0 (l’anno in cui sono nati i fratelli). Ha inoltre dato inizio ad una generale avversione per gli artefatti e per la magia a causa del loro uso durante la guerra.
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